Caractéristique associée : Force
Description : C’est la faculté du personnage à ne pas être déstabilisé lors d’un choc et à ne pas chuter. Elle peut être utilisée lors d’un cône d’une projection ou d’un accident. Si le personnage rate son jet, il chute. Il peut toutefois tenter de se réceptionner avec la compétence sauter. Attention, ce dernier cas est impossible si le personnage rencontre un obstacle sur sa chute où il subira des dégâts de chute de toute façon et devra utiliser son prochain tour pour se relever et retrouver ses esprit idem s’il ne réussi pas son test en sauter.