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Les compétences

Elle correspondent à la capacité d’un personnage à faire bon usage de ses caractéristiques c’est d’ailleurs pour cela que leurs bases est égales à leurs caractéristiques associées. Pour évoluer d’un point il faut dépenser 1 point d’XP naturel, 3 d’XP occulte ou 4 d’XP parapsy. Elle se compose de la base caractéristique A la création, les compétences sont limitée à 70, sauf une qui est limitée à 90. Par la suite, leurs bases naturelles est limitées à 90 (base carac. + évo. naturelle + bonus). Elles se composent de la base carac. + XP naturels(évo. naturelle) + base carac. occulte (évo. occulte /2 arrondi au supérieur dans la carac. associée) + XP occultes (évo. occulte) + base carac. parapsy (évo. parapsy /2 dans la carac. associée arrondie au supérieur dans la carac. associée) + XP parapsy (évo parapsy). Bien-sûr, ces calculs se font automatiquement si vous utilisez la fiche perso virtuelle en .xls.

C’est sur celles-ci que se feront la majorité des tests en partie.

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