Caractéristique associée : Perception
Description : Cette compétence correspond à la faculté d’un personnage à viser une cible lors du lancer d’un objet (grenade, pierre, clé de voiture, etc.). Parfois, un jet en Force sera nécessaire en fonction du poids du projectile.
Opposition : Si un personnage est la cible, il peut éviter la trajectoire de l’objet grâce à un test opposé en esquive.