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La médecine

Caractéristique associée : Intelligence

Description : Cette compétence correspond à l’ensemble des connaissances médicales du personnage et sa capacité à les appliquer. Sans équipement, un test réussi redonnera M. R. /10 P. V., avec une trousse de premier soin MR/2 P. V. et avec une trousse de chirurgien M. R. P. V., mais attention, dans ce dernier cas, en cas d’échec, le personnage soigné subira M. E. dégâts. Un personnage peut tenter de se soigner lui-même tant qu’il n’est pas dans le coma. Si un personnage est dans le coma ou à 0 P. V. ou moins, il est nécessaire de réussir un test pour le stabiliser avant d’espérer lui redonner des P. V.. Dans le cas où le personnage est à 0 P. V. ou moins, chaque échec classique lui fera perdre un tour d’espérance de vie, chaque échec automatique 2 tours et chaque échec critique 3 tours.

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